glossaire
Les notions des aventures de O
Chaque notion renvoie à l'épisode où O la rencontre pour la première fois.
A
- Adaptateur
- Code qui branche un outil réel (base, API, fichier) sur un port, en traduisant ses données dans les mots du domaine.
- Introduite dans Hexagone · épisode 02
- Architecture hexagonale
- Organisation du code où le métier est au centre et ne dépend de rien ; bases de données, interfaces et services externes s'y branchent depuis l'extérieur.
- Introduite dans Hexagone · épisode 01
D
- Domaine
- La partie du code qui décrit le métier et ses règles, sans aucune dépendance technique.
- Introduite dans Hexagone · épisode 01
I
- Injection de dépendances
- Technique qui fournit à un objet les dépendances dont il a besoin, au lieu qu'il les crée lui-même ; c'est elle qui choisit quel adaptateur brancher.
- Introduite dans Hexagone · épisode 02
P
- Port
- Interface définie par le domaine, dans ses propres mots, qui décrit ce dont il a besoin sans dire comment l'obtenir.
- Introduite dans Hexagone · épisode 02